INFORMATIKA - 1. Umjetna inteligencija

UMJETNA INTELIGENCIJA U PROGRAMIRANJU – IZRADA KREATIVNIH PROJEKATA ZA UČENIKE OSNOVNOŠKOLSKE DOBI

VALENTINA BLAŠKOVIĆ

Predavanje je osmišljeno za učitelje Informatike koji predaju u osnovnoj školi kako bi se upoznali s osnovnim konceptima umjetne inteligencije i kako ih integrirati u nastavni proces služeći se programom Scratch. Učitelji će naučiti kako se koristiti različitim datotekama umjetne inteligencije u Scratchu za izradu interaktivnih i obrazovnih projekata. Cilj je pokazati učiteljima konkretne alate i primjere programa, oplemeniti ih znanjem kako bi mogli obogatiti svoju nastavu i potaknuti učenike na istraživanje tehnologije i programiranja te potaknuti suradnju i razmjenu ideja među učiteljima za kreativnu upotrebu umjetne inteligencije.

Preuzmi materijale